Fake Eye Track System
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【Black Friday Sale】 2024.11.23-2024.12.01 300JPY→200JPY このプロジェクトは、Contactコンポーネントによって実装されたシンプルな視線移動エフェクトです。 This project is a simple eye movement effect achieved through the Contact component. 本项目是通过Contact组件实现的一种简易的眼动效果。 **この項目はいくつかのTFSプロジェクトに含まれている。 **This item is included in some of the TFS programs. **此项目已包含在多个TFS项目中。 ⚠It's forbidden to upload files of the TFS to any public network to publicly download publicly. ⚠若无法使用海外支付,可通过QQ3340388693联系我本人购买(Booth Giftlink)或通过B站工房购买。
【必要の準備】
【対応アバター】 理論的にはすべてのAvatarに対応 Theoretically supports all Avatars 理论上支持所有Avatar しかし、これはあくまで理論上の話であり、実際にはAvatarの関連パラメータを優先する必要がある。 However, it is only theoretical, and the actual use of Avatar's relevant parameters shall prevail. 但只是理论上,具体以实际使用中Avatar的相关参数为准 【Modular Avatar】 https://modular-avatar.nadena.dev/
【それの使い方】
プレハブをAvatar階層に直接ドラッグします。 Drag prefab directly into the Avatar hierarchy. 将预制件直接拖到Avatar层次结构中。 Blendtreeを使用するため、WDはOnに設定する必要があります。 Because Blendtree is used, WD must be set to On. 因为使用了Blendtree,必须要将WD设置为On
既知の問題
一部のアバターでは、MAコンポーネントがFETを顔に正しく固定できないようだ。 On some of the Avatars, it seems that the MA component can't hold the FET to the face correctly. 在部分Avatar上,似乎MA组件没法正确的将FET固定到面部。
【更新履歴】
2024/08/04 リリース
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